نسبة تفاعل المستخدمين على إنستاغرام أعلى من فيسبوك؟

قد لايخطر ببالنا أن أكبر 10 حسابات على تطبيق إنستراغرام – الذي يبلغ عدد مستخدميه النشطاء كل شهر MAUs نصف عدد MAUs مستخدمي فيسبوك – تولد نسبة تفاعل أعلى بـ 5 مرات من أكبر حسابات فيسبوك. هذه المفاجأة تأتي من تقرير من منصة CrowdTangle لدراسة أجرتها مابين 17 نوفمبر – 17 فبراير.

قد يكون الموضوع في غاية الأهمية للمعلنين ربما كونه يوضح نسبة التفاعل العالية التي يستطيع تطبيق إنستاغرام حصرياً تحقيقها. قد لاتكون أرقام مستخدمي التطبيق النشطاء كل شهر عالياً لكن نسبة التفاعل تعوض عن ذلك (كقضاء وقت أكثر على التطبيق مثلاً).

الجدول التالي يوضح أعلى 10 حسابات تفاعلاً مع الأرقام (كمية التفاعلات) :

تضاعف الوقت الذي يقضيه الأطفال (0-2) في الولايات المتحدة أمام التلفزيون

نشرت دورية JAMA Pediatrics دراسة جديدة وجدت أن “وقت الشاشة” أو الوقت الذي يقضيه الأطفال أمام التلفزيون تضاعف مابين 1997-2014. الدراسة تركز على الأطفال من الولادة لحد عمر السنتين.

المثير للاهتمام هنا أنها ومع انتشار الأجهزة المختلفة كالجوالات الذكية والأجهزة اللوحية لايزال التلفزيون مسيطراً.

يعتبر الموضوع مهماً طبعاً لتضاعف الرقم. حيث كانت المدة الوسطية هي 1.32 ساعة عام 1997 للأطفال بعمر السنتين و 2.47 ساعة للأطفال من 3 إلى 5 سنوات. بحلول 2014 أصبح الرقم 3.05 للأطفال بعمر السنتين.

علينا أن ننتبه أنه ومع العلم بعدم وجود دراسات طويلة المدى لتقييم تأثير الوقت الذي يقضيه الأطفال أمام التلفزيون إلى الآن، هناك بعض الدراسات التي تقترح بأن الوقت الطويل الذي يقضيه الأطفال أمام التلفزيون مرتبط بزيادة خطر الإصابة بالسمنة أو ممكن أن يربط بأداء سيء في اختبارات التطور في مراحل لاحقة.

مؤتمر ألعاب مثير للاهتمام من غوغل قريباً

يبدو أننا سنعرف أكثر قريباً عن مشروع Project Stream المثير للاهتمام من غوغل. أعلنت غوغل اليوم عن حدث صحفي سيحدث الشهر القادم خلال مؤتمر مطوري الألعاب Game Developers Conference أو GDC.

لماذا هذا مهم؟ تشارك غوغل غالباً خلال هذا المؤتمر تطويرات حول أندرويد ومايحمله من جديد لمطوري الألعاب. لكن تحمل الدعوة التي أرسلت اليوم لمختلف وسائل الإعلام في طياتها رسالة عن أن ماستعرضه غوغل هذه السنة سيكون مختلفاً. نسمع من فترة عن مشروع Project Stream الذي يسمح للاعبين ببث الألعاب ولعبها عبر المتصفح. يجري العمل على المشروع من ستة أشهر تقريباً في غوغل وكانت لعبة Assassin’s Creed Odyssey من أوائل الألعاب التي تمت تجربتها.

الصورة الكبرى هنا هي اهتمام طيف جديد من الشركات بعالم الألعاب. يبدو أن الجيل القديم المتمثل بسوني ومايكروسوفت على وشك الدخول في مرحلة منافسة جديدة مع شركات مثل غوغل وآبل وأمازون.

كورس مجاني لتصميم وتطوير الواقع الاقتراضي على الويب WebVR

أطلقت منصة ومجتمع المطورين Glitch دورة مجانية لتطوير وتصميم برمجيات الواقع الافتراضي على الويب WebVR starter kit. الدورة عبارة عن خمس دروس فيديو مجانية ودروس برمجية تفاعلية. الكورس مدعوم من موزيلا ومزود بالعديد من الأمثلة والموارد التي تجعل الإنطلاق مع العالم الافتراضي عملية سهلة. يذكر أن منصة Glitch تسمح للهواة والمبرمجين تطوير التطبيقات الابداعية عبرها مباشرة ويمكن للمستخدمين أيضاً استخدام أقسام من البرمجيات الموجودة وإعادة استخدامها والتطوير عليها في مشاريعهم.

تغييرات في هيكلية إدارة آبل

أشارت صحيفة وول ستريت جورنال تقارير إلى عملية إعادة هيكلة جذرية في آبل وتغيير الأولويات للعديد من الأقسام بهدف إعادة التركيز على الإيرادات. تركز هذه التغييرات وفق التقرير على التعامل مع النتائج المالية السيئة الناتجة عن الانخفاض في مبيعات آيفون ومحاولة زيادة الإيرادات من الخدمات المختلفة (مثل خدمات التخزين السحابية والموسيقى وغيرها).

آين راند وفضيلة الأنانية

إذا بحثت على الإنترنت عن مقالات تُعنى بفلسفة آين راند Ayn Rand باللغة العربية لن تجد الكثير، وإن وجدت، سيبدو الإنحياز واضحاً في اختيار مقالات ناقدة فقط دون العناية بالبحث عن المصادر الأصلية، فضلاً عن الترجمة الضعيفة للمصطلحات الفلسفية وتفسيريها السطحي أو اللجوء الى فيديوهات مترجمة على يوتيوب، بجودة أقل ما يمكن أن يقال عنها أنها لا تعطي العبارات حقها.

قد تبدو لغة آين راند مبهمة بعض الشيء، حيث تستخدم ألفاظاً كثيراً ما تُربط في الفكر الأخلاقي الشائع أو التقليدي بأنها خاطئة أو “شريرة”  (توضح راند أنها تستخدم هذه الألفاظ عن قصد وليس إثارة للجدل، بل خصيصياً لأن هذه الكلمات تخيف من لا يعطيها حقها من التفكير العقلاني، كما سنرى في ترجمة المقدمة لهذا الكتاب.) ولكن كأي نص فلسفي، علينا أن نقرأ بتمعن وأن نفكر في المعنى الحقيقي لكُلِّ كلمة 1.

سنقوم في هايبرستيج خلال الفترة القادمة بترجمة بعض من مقالات آين راند التي تم جمعها في كتب مختلفة أو من ما تم نشره في دورية الـ “الموضوعي” أو Objectivist 2.

عن كتاب فضيلة الأنانية

متابعة قراءة آين راند وفضيلة الأنانية

بطارية اختبارية جديدة مقاومة للاشتعال من جامعة روتشستر

قام باحثون في جامعة روتشستر Rochester ومركز Oak Ridge الوطني للأبحاث في الولايات المتحدة بتطوير تكنولوجيا بطارية ليثيون- آيون جديدة لتخفيف خطر الإشتعال. تقوم تكنولوجيا البطاريات الحالية على استخدام قطعة بلاستيك رقيقة للفصل بين الإلكترودات (الأقطاب)، ممايجعلها عرضة للكسر عند الصدم مسببة التلامس بين الالكترودات والاشتعال. تقوم التكنولوجيا الجديدة على استخدام حاجز مصنوع من السيليكا silica التي تصبح أقسى عند الصدم ممايمنع التلامس.

إل جي تطور بدلة هيكلية تزيد من قدرات العمال

أعلنت LG عن CLOi SuitBot وهي بدلة صناعية تحسن من القدرات الفيزيائية كالحركة والقوة. البدلة موجهة للعاملين في الخدمات الصحية والصناعية. تم تطوير البدلة بالتعاون مع SG Robotics التي استثمرت فيها LG العام الماضي. تتواصل البدلة من روبوتات أخرى من LG ضمن شبكة واحدة. وفقاً لـ LG، يسمح تصميم البدلة على لباسها وخلعها بسرعة وبشكل طبيعي.

Foxconn الصينية تتوسع في مجال الذكاء الصنعي

استحوذت شركة فوكس كون Foxconn الصينية (المصنعة لهواتف آيفون وغيرها) بالاستحواذ على شركة الذكاء الصنعي الصينية Moran Cognitive Technology.

تتخصص الشركة في الوعي والإدراك وفهم اللغة الطبيعية، وتقدم خدمات سحابية حول هذه المواضيع. كانت قيمة الاستحواذ على الشركة التي تأسست في 2016 حوالي 10 مليون دولار.

فيسبوك يشدد على تطبيقات “إعرف شخصيتك”

أعلن فيسبوك مؤخراً عن إيقاف مايقارب 400 تطبيق بعد البدء بتقييم شامل لكل التطبيقات التي تستخدم المنصة. قام فيسبوك بإيقاف تطبيق myPersonality تماماً بسبب عدم تعاون التطبيق مع عملية التقييم وقيامه بتمرير بيانات حوالي 4 مليون مستخدم. بدأ فيسبوك بتقييم التطبيقات التي تستخدم منصته للمطورين بعد فضيحة شركة كامبردج أناليتيكا.